简介:比如最基本的防御战的贡献点收益比进攻战高进攻战的银币收益比防御战高打军团的收益比打掠夺者的高打人的收益比打异种的高老实说在做出这个决定的时候我们是非常犹豫的毕竟我们最初想做的是一款以自由度和虚拟社区为卖点。主打休闲娱乐的沙盒游戏甚至连角面都没打算开发的那种职业的概念似乎与此背道而驰黄爷爷晚上来家里吃饭我爷爷一并邀请了你你不会不赏脸吧免费大餐我当然去上回你爷爷还说有珍藏好酒我得尝尝